summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/src/Generating
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to '')
-rw-r--r--src/Generating/BioGen.cpp18
-rw-r--r--src/Generating/Caves.cpp10
-rw-r--r--src/Generating/ChunkGenerator.cpp4
-rw-r--r--src/Generating/CompoGen.cpp12
-rw-r--r--src/Generating/ComposableGenerator.cpp4
-rw-r--r--src/Generating/DistortedHeightmap.cpp10
-rw-r--r--src/Generating/EndGen.cpp2
-rw-r--r--src/Generating/FinishGen.cpp22
-rw-r--r--src/Generating/GridStructGen.cpp2
-rw-r--r--src/Generating/HeiGen.cpp14
-rw-r--r--src/Generating/MineShafts.cpp14
-rw-r--r--src/Generating/NetherFortGen.cpp6
-rw-r--r--src/Generating/Noise3DGenerator.cpp4
-rw-r--r--src/Generating/POCPieceGenerator.cpp2
-rw-r--r--src/Generating/PieceGenerator.cpp16
-rw-r--r--src/Generating/Prefabs/AlchemistVillagePrefabs.cpp40
-rw-r--r--src/Generating/Prefabs/JapaneseVillagePrefabs.cpp38
-rw-r--r--src/Generating/Prefabs/NetherFortPrefabs.cpp68
-rw-r--r--src/Generating/Prefabs/PlainsVillagePrefabs.cpp72
-rw-r--r--src/Generating/Prefabs/RainbowRoadPrefabs.cpp24
-rw-r--r--src/Generating/Prefabs/SandFlatRoofVillagePrefabs.cpp24
-rw-r--r--src/Generating/Prefabs/SandVillagePrefabs.cpp32
-rw-r--r--src/Generating/Prefabs/TestRailsPrefabs.cpp10
-rw-r--r--src/Generating/Prefabs/UnderwaterBasePrefabs.cpp28
-rw-r--r--src/Generating/RainbowRoadsGen.cpp4
-rw-r--r--src/Generating/Ravines.cpp4
-rw-r--r--src/Generating/StructGen.cpp12
-rw-r--r--src/Generating/TestRailsGen.cpp4
-rw-r--r--src/Generating/Trees.cpp10
-rw-r--r--src/Generating/UnderwaterBaseGen.cpp4
-rw-r--r--src/Generating/VillageGen.cpp2
31 files changed, 258 insertions, 258 deletions
diff --git a/src/Generating/BioGen.cpp b/src/Generating/BioGen.cpp
index a17555f37..d314fc13e 100644
--- a/src/Generating/BioGen.cpp
+++ b/src/Generating/BioGen.cpp
@@ -12,7 +12,7 @@
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cBiomeGen:
cBiomeGen * cBiomeGen::CreateBiomeGen(cIniFile & a_IniFile, int a_Seed, bool & a_CacheOffByDefault)
@@ -78,7 +78,7 @@ cBiomeGen * cBiomeGen::CreateBiomeGen(cIniFile & a_IniFile, int a_Seed, bool & a
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cBioGenConstant:
void cBioGenConstant::GenBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkDef::BiomeMap & a_BiomeMap)
@@ -108,7 +108,7 @@ void cBioGenConstant::InitializeBiomeGen(cIniFile & a_IniFile)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cBioGenCache:
cBioGenCache::cBioGenCache(cBiomeGen * a_BioGenToCache, int a_CacheSize) :
@@ -209,7 +209,7 @@ void cBioGenCache::InitializeBiomeGen(cIniFile & a_IniFile)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cBiomeGenList:
void cBiomeGenList::InitializeBiomes(const AString & a_Biomes)
@@ -290,7 +290,7 @@ void cBiomeGenList::InitializeBiomes(const AString & a_Biomes)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cBioGenCheckerboard:
void cBioGenCheckerboard::GenBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkDef::BiomeMap & a_BiomeMap)
@@ -324,7 +324,7 @@ void cBioGenCheckerboard::InitializeBiomeGen(cIniFile & a_IniFile)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cBioGenVoronoi :
void cBioGenVoronoi::GenBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkDef::BiomeMap & a_BiomeMap)
@@ -357,7 +357,7 @@ void cBioGenVoronoi::InitializeBiomeGen(cIniFile & a_IniFile)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cBioGenDistortedVoronoi:
void cBioGenDistortedVoronoi::GenBiomes(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkDef::BiomeMap & a_BiomeMap)
@@ -418,7 +418,7 @@ void cBioGenDistortedVoronoi::Distort(int a_BlockX, int a_BlockZ, int & a_Distor
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cBioGenMultiStepMap :
cBioGenMultiStepMap::cBioGenMultiStepMap(int a_Seed) :
@@ -739,7 +739,7 @@ void cBioGenMultiStepMap::FreezeWaterBiomes(cChunkDef::BiomeMap & a_BiomeMap, co
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cBioGenTwoLevel:
cBioGenTwoLevel::cBioGenTwoLevel(int a_Seed) :
diff --git a/src/Generating/Caves.cpp b/src/Generating/Caves.cpp
index 6aa7fd4cb..f543846d2 100644
--- a/src/Generating/Caves.cpp
+++ b/src/Generating/Caves.cpp
@@ -151,7 +151,7 @@ protected:
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cCaveTunnel:
cCaveTunnel::cCaveTunnel(
@@ -571,7 +571,7 @@ AString cCaveTunnel::ExportAsSVG(int a_Color, int a_OffsetX, int a_OffsetZ) cons
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenWormNestCaves::cCaveSystem:
cStructGenWormNestCaves::cCaveSystem::cCaveSystem(int a_GridX, int a_GridZ, int a_OriginX, int a_OriginZ, int a_MaxOffset, int a_Size, cNoise & a_Noise) :
@@ -687,7 +687,7 @@ int cStructGenWormNestCaves::cCaveSystem::GetRadius(cNoise & a_Noise, int a_Orig
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenWormNestCaves:
cGridStructGen::cStructurePtr cStructGenWormNestCaves::CreateStructure(int a_GridX, int a_GridZ, int a_OriginX, int a_OriginZ)
@@ -700,7 +700,7 @@ cGridStructGen::cStructurePtr cStructGenWormNestCaves::CreateStructure(int a_Gri
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenMarbleCaves:
static float GetMarbleNoise( float x, float y, float z, cNoise & a_Noise )
@@ -752,7 +752,7 @@ void cStructGenMarbleCaves::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenDualRidgeCaves:
void cStructGenDualRidgeCaves::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
diff --git a/src/Generating/ChunkGenerator.cpp b/src/Generating/ChunkGenerator.cpp
index 73f0223e8..3f8f77f09 100644
--- a/src/Generating/ChunkGenerator.cpp
+++ b/src/Generating/ChunkGenerator.cpp
@@ -22,7 +22,7 @@ const unsigned int QUEUE_SKIP_LIMIT = 500;
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cChunkGenerator:
cChunkGenerator::cChunkGenerator(void) :
@@ -290,7 +290,7 @@ void cChunkGenerator::DoGenerate(int a_ChunkX, int a_ChunkY, int a_ChunkZ)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cChunkGenerator::cGenerator:
cChunkGenerator::cGenerator::cGenerator(cChunkGenerator & a_ChunkGenerator) :
diff --git a/src/Generating/CompoGen.cpp b/src/Generating/CompoGen.cpp
index 2da285d72..160d095ed 100644
--- a/src/Generating/CompoGen.cpp
+++ b/src/Generating/CompoGen.cpp
@@ -18,7 +18,7 @@
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cCompoGenSameBlock:
void cCompoGenSameBlock::ComposeTerrain(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
@@ -60,7 +60,7 @@ void cCompoGenSameBlock::InitializeCompoGen(cIniFile & a_IniFile)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cCompoGenDebugBiomes:
void cCompoGenDebugBiomes::ComposeTerrain(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
@@ -111,7 +111,7 @@ void cCompoGenDebugBiomes::ComposeTerrain(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cCompoGenClassic:
cCompoGenClassic::cCompoGenClassic(void) :
@@ -209,7 +209,7 @@ void cCompoGenClassic::InitializeCompoGen(cIniFile & a_IniFile)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cCompoGenBiomal:
void cCompoGenBiomal::ComposeTerrain(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
@@ -526,7 +526,7 @@ void cCompoGenBiomal::FillColumnPattern(int a_RelX, int a_RelZ, int a_Height, cC
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cCompoGenNether:
cCompoGenNether::cCompoGenNether(int a_Seed) :
@@ -645,7 +645,7 @@ void cCompoGenNether::InitializeCompoGen(cIniFile & a_IniFile)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cCompoGenCache:
cCompoGenCache::cCompoGenCache(cTerrainCompositionGen & a_Underlying, int a_CacheSize) :
diff --git a/src/Generating/ComposableGenerator.cpp b/src/Generating/ComposableGenerator.cpp
index 7b6234161..167fbab37 100644
--- a/src/Generating/ComposableGenerator.cpp
+++ b/src/Generating/ComposableGenerator.cpp
@@ -34,7 +34,7 @@
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cTerrainCompositionGen:
cTerrainCompositionGen * cTerrainCompositionGen::CreateCompositionGen(cIniFile & a_IniFile, cBiomeGen & a_BiomeGen, cTerrainHeightGen & a_HeightGen, int a_Seed)
@@ -114,7 +114,7 @@ cTerrainCompositionGen * cTerrainCompositionGen::CreateCompositionGen(cIniFile &
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cComposableGenerator:
cComposableGenerator::cComposableGenerator(cChunkGenerator & a_ChunkGenerator) :
diff --git a/src/Generating/DistortedHeightmap.cpp b/src/Generating/DistortedHeightmap.cpp
index eb9fe92ba..b46850a81 100644
--- a/src/Generating/DistortedHeightmap.cpp
+++ b/src/Generating/DistortedHeightmap.cpp
@@ -14,7 +14,7 @@
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cPattern:
/// This class is used to store a column pattern initialized at runtime,
@@ -50,7 +50,7 @@ protected:
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The arrays to use for the top block pattern definitions:
static cDistortedHeightmap::sBlockInfo tbGrass[] =
@@ -119,7 +119,7 @@ static cDistortedHeightmap::sBlockInfo tbStone[] =
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Ocean floor pattern top-block definitions:
static cDistortedHeightmap::sBlockInfo tbOFSand[] =
@@ -151,7 +151,7 @@ static cDistortedHeightmap::sBlockInfo tbOFRedSand[] =
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Individual patterns to use:
static cPattern patGrass (tbGrass, ARRAYCOUNT(tbGrass));
@@ -171,7 +171,7 @@ static cPattern patOFRedSand(tbOFRedSand, ARRAYCOUNT(tbOFRedSand));
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cDistortedHeightmap:
/** This table assigns a relative maximum overhang size in each direction to biomes.
diff --git a/src/Generating/EndGen.cpp b/src/Generating/EndGen.cpp
index f466039b9..abbf050f7 100644
--- a/src/Generating/EndGen.cpp
+++ b/src/Generating/EndGen.cpp
@@ -29,7 +29,7 @@ enum
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cEndGen:
cEndGen::cEndGen(int a_Seed) :
diff --git a/src/Generating/FinishGen.cpp b/src/Generating/FinishGen.cpp
index f2d66af70..dd1ab045d 100644
--- a/src/Generating/FinishGen.cpp
+++ b/src/Generating/FinishGen.cpp
@@ -40,12 +40,12 @@ static inline bool IsWater(BLOCKTYPE a_BlockType)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cFinishGenNetherClumpFoliage:
void cFinishGenNetherClumpFoliage::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
{
- double ChunkX = a_ChunkDesc.GetChunkX() + 0.1; // We can't devide through 0 so lets add 0.1 to all the chunk coordinates.
+ double ChunkX = a_ChunkDesc.GetChunkX() + 0.1; // We can't devide through 0 so lets add 0.1 to all the chunk coordinates.
double ChunkZ = a_ChunkDesc.GetChunkZ() + 0.1;
NOISE_DATATYPE Val1 = m_Noise.CubicNoise2D((float) (ChunkX * ChunkZ * 0.01f), (float) (ChunkZ / ChunkX * 0.01f));
@@ -125,7 +125,7 @@ void cFinishGenNetherClumpFoliage::TryPlaceClump(cChunkDesc & a_ChunkDesc, int a
float zz = (float) a_ChunkDesc.GetChunkZ() * cChunkDef::Width + z;
for (int y = a_RelY - 2; y < a_RelY + 2; y++)
{
- if (a_ChunkDesc.GetBlockType(x, y, z) != E_BLOCK_AIR) // Don't replace non air blocks.
+ if (a_ChunkDesc.GetBlockType(x, y, z) != E_BLOCK_AIR) // Don't replace non air blocks.
{
continue;
}
@@ -136,7 +136,7 @@ void cFinishGenNetherClumpFoliage::TryPlaceClump(cChunkDesc & a_ChunkDesc, int a
continue;
}
- if (IsFireBlock) // don't place fire on non-forever burning blocks.
+ if (IsFireBlock) // don't place fire on non-forever burning blocks.
{
if (!cFireSimulator::DoesBurnForever(BlockBelow))
{
@@ -159,7 +159,7 @@ void cFinishGenNetherClumpFoliage::TryPlaceClump(cChunkDesc & a_ChunkDesc, int a
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cFinishGenSprinkleFoliage:
bool cFinishGenSprinkleFoliage::TryAddSugarcane(cChunkDesc & a_ChunkDesc, int a_RelX, int a_RelY, int a_RelZ)
@@ -309,7 +309,7 @@ void cFinishGenSprinkleFoliage::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cFinishGenSnow:
void cFinishGenSnow::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
@@ -345,7 +345,7 @@ void cFinishGenSnow::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cFinishGenIce:
void cFinishGenIce::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
@@ -385,7 +385,7 @@ void cFinishGenIce::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cFinishGenLilypads:
int cFinishGenSingleBiomeSingleTopBlock::GetNumToGen(const cChunkDef::BiomeMap & a_BiomeMap)
@@ -447,7 +447,7 @@ void cFinishGenSingleBiomeSingleTopBlock::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cFinishGenBottomLava:
void cFinishGenBottomLava::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
@@ -470,7 +470,7 @@ void cFinishGenBottomLava::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cFinishGenPreSimulator:
cFinishGenPreSimulator::cFinishGenPreSimulator(void)
@@ -637,7 +637,7 @@ void cFinishGenPreSimulator::StationarizeFluid(
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cFinishGenFluidSprings:
cFinishGenFluidSprings::cFinishGenFluidSprings(int a_Seed, BLOCKTYPE a_Fluid, cIniFile & a_IniFile, eDimension a_Dimension) :
diff --git a/src/Generating/GridStructGen.cpp b/src/Generating/GridStructGen.cpp
index fd1d5e49f..7090f14b1 100644
--- a/src/Generating/GridStructGen.cpp
+++ b/src/Generating/GridStructGen.cpp
@@ -9,7 +9,7 @@
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cEmptyStructure:
/** A cStructure descendant representing an empty structure.
diff --git a/src/Generating/HeiGen.cpp b/src/Generating/HeiGen.cpp
index 202f7db7e..537e30a31 100644
--- a/src/Generating/HeiGen.cpp
+++ b/src/Generating/HeiGen.cpp
@@ -16,7 +16,7 @@
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cTerrainHeightGen:
cTerrainHeightGen * cTerrainHeightGen::CreateHeightGen(cIniFile &a_IniFile, cBiomeGen & a_BiomeGen, int a_Seed, bool & a_CacheOffByDefault)
@@ -91,7 +91,7 @@ cTerrainHeightGen * cTerrainHeightGen::CreateHeightGen(cIniFile &a_IniFile, cBio
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cHeiGenFlat:
void cHeiGenFlat::GenHeightMap(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkDef::HeightMap & a_HeightMap)
@@ -115,7 +115,7 @@ void cHeiGenFlat::InitializeHeightGen(cIniFile & a_IniFile)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cHeiGenCache:
cHeiGenCache::cHeiGenCache(cTerrainHeightGen & a_HeiGenToCache, int a_CacheSize) :
@@ -234,7 +234,7 @@ bool cHeiGenCache::GetHeightAt(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, int a_RelX, int a_Rel
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cHeiGenClassic:
cHeiGenClassic::cHeiGenClassic(int a_Seed) :
@@ -255,7 +255,7 @@ float cHeiGenClassic::GetNoise(float x, float y)
float height = m_Noise.CubicNoise2D(x * 0.1f, y * 0.1f ) * 2;
- float flatness = ((m_Noise.CubicNoise2D(x * 0.5f, y * 0.5f) + 1.f) * 0.5f) * 1.1f; // 0 ... 1.5
+ float flatness = ((m_Noise.CubicNoise2D(x * 0.5f, y * 0.5f) + 1.f) * 0.5f) * 1.1f; // 0 ... 1.5
flatness *= flatness * flatness;
return (oct1 + oct2 + oct3) * flatness + height;
@@ -306,7 +306,7 @@ void cHeiGenClassic::InitializeHeightGen(cIniFile & a_IniFile)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cHeiGenMountains:
cHeiGenMountains::cHeiGenMountains(int a_Seed) :
@@ -368,7 +368,7 @@ void cHeiGenMountains::InitializeHeightGen(cIniFile & a_IniFile)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cHeiGenBiomal:
const cHeiGenBiomal::sGenParam cHeiGenBiomal::m_GenParam[256] =
diff --git a/src/Generating/MineShafts.cpp b/src/Generating/MineShafts.cpp
index ab9b1aa29..e951b90fa 100644
--- a/src/Generating/MineShafts.cpp
+++ b/src/Generating/MineShafts.cpp
@@ -275,7 +275,7 @@ public:
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenMineShafts::cMineShaftSystem:
cStructGenMineShafts::cMineShaftSystem::cMineShaftSystem(
@@ -400,7 +400,7 @@ bool cStructGenMineShafts::cMineShaftSystem::CanAppend(const cCuboid & a_Boundin
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cMineShaftDirtRoom:
cMineShaftDirtRoom::cMineShaftDirtRoom(cStructGenMineShafts::cMineShaftSystem & a_Parent, cNoise & a_Noise) :
@@ -492,7 +492,7 @@ void cMineShaftDirtRoom::ProcessChunk(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cMineShaftCorridor:
cMineShaftCorridor::cMineShaftCorridor(
@@ -732,7 +732,7 @@ void cMineShaftCorridor::ProcessChunk(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
PlaceChest(a_ChunkDesc);
PlaceTracks(a_ChunkDesc);
- PlaceSpawner(a_ChunkDesc); // (must be after Tracks!)
+ PlaceSpawner(a_ChunkDesc); // (must be after Tracks!)
PlaceTorches(a_ChunkDesc);
}
@@ -964,7 +964,7 @@ void cMineShaftCorridor::PlaceTorches(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cMineShaftCrossing:
cMineShaftCrossing::cMineShaftCrossing(cStructGenMineShafts::cMineShaftSystem & a_ParentSystem, const cCuboid & a_BoundingBox) :
@@ -1100,7 +1100,7 @@ void cMineShaftCrossing::ProcessChunk(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cMineShaftStaircase:
cMineShaftStaircase::cMineShaftStaircase(
@@ -1278,7 +1278,7 @@ void cMineShaftStaircase::ProcessChunk(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenMineShafts:
cStructGenMineShafts::cStructGenMineShafts(
diff --git a/src/Generating/NetherFortGen.cpp b/src/Generating/NetherFortGen.cpp
index 23fa56048..f35555efd 100644
--- a/src/Generating/NetherFortGen.cpp
+++ b/src/Generating/NetherFortGen.cpp
@@ -11,7 +11,7 @@
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cNetherFortGen::cNetherFort:
class cNetherFortGen::cNetherFort :
@@ -65,7 +65,7 @@ public:
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Performance test of the NetherFort generator:
/*
@@ -99,7 +99,7 @@ public:
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cNetherFortGen:
cPrefabPiecePool cNetherFortGen::m_PiecePool(g_NetherFortPrefabs, g_NetherFortPrefabsCount, g_NetherFortStartingPrefabs, g_NetherFortStartingPrefabsCount);
diff --git a/src/Generating/Noise3DGenerator.cpp b/src/Generating/Noise3DGenerator.cpp
index 15a588d45..b879349ee 100644
--- a/src/Generating/Noise3DGenerator.cpp
+++ b/src/Generating/Noise3DGenerator.cpp
@@ -61,7 +61,7 @@ public:
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cNoise3DGenerator:
cNoise3DGenerator::cNoise3DGenerator(cChunkGenerator & a_ChunkGenerator) :
@@ -342,7 +342,7 @@ void cNoise3DGenerator::ComposeTerrain(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cNoise3DComposable:
cNoise3DComposable::cNoise3DComposable(int a_Seed) :
diff --git a/src/Generating/POCPieceGenerator.cpp b/src/Generating/POCPieceGenerator.cpp
index 491f4d206..6e7e74d7a 100644
--- a/src/Generating/POCPieceGenerator.cpp
+++ b/src/Generating/POCPieceGenerator.cpp
@@ -150,7 +150,7 @@ static void DebugPieces(const cPlacedPieces & a_Pieces)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cPOCPieceGenerator:
cPOCPieceGenerator::cPOCPieceGenerator(int a_Seed) :
diff --git a/src/Generating/PieceGenerator.cpp b/src/Generating/PieceGenerator.cpp
index 5de231f75..fe1005dba 100644
--- a/src/Generating/PieceGenerator.cpp
+++ b/src/Generating/PieceGenerator.cpp
@@ -13,7 +13,7 @@
#ifdef SELF_TEST
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Self-test:
static class cPieceGeneratorSelfTest :
@@ -140,7 +140,7 @@ protected:
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cPiece:
@@ -254,7 +254,7 @@ cCuboid cPiece::RotateMoveHitBox(int a_NumCCWRotations, int a_MoveX, int a_MoveY
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cPiece::cConnector:
cPiece::cConnector::cConnector(int a_X, int a_Y, int a_Z, int a_Type, eBlockFace a_Direction) :
@@ -279,7 +279,7 @@ cPiece::cConnector::cConnector(const Vector3i & a_Pos, int a_Type, eBlockFace a_
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cPlacedPiece:
cPlacedPiece::cPlacedPiece(const cPlacedPiece * a_Parent, const cPiece & a_Piece, const Vector3i & a_Coords, int a_NumCCWRotations) :
@@ -328,7 +328,7 @@ void cPlacedPiece::MoveToGroundBy(int a_OffsetY)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cPieceGenerator:
cPieceGenerator::cPieceGenerator(cPiecePool & a_PiecePool, int a_Seed) :
@@ -578,7 +578,7 @@ void cPieceGenerator::DebugConnectorPool(const cPieceGenerator::cFreeConnectors
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cPieceGenerator::cConnection:
cPieceGenerator::cConnection::cConnection(cPiece & a_Piece, cPiece::cConnector & a_Connector, int a_NumCCWRotations, int a_Weight) :
@@ -593,7 +593,7 @@ cPieceGenerator::cConnection::cConnection(cPiece & a_Piece, cPiece::cConnector &
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cPieceGenerator::cFreeConnector:
cPieceGenerator::cFreeConnector::cFreeConnector(cPlacedPiece * a_Piece, const cPiece::cConnector & a_Connector) :
@@ -606,7 +606,7 @@ cPieceGenerator::cFreeConnector::cFreeConnector(cPlacedPiece * a_Piece, const cP
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cBFSPieceGenerator:
cBFSPieceGenerator::cBFSPieceGenerator(cPiecePool & a_PiecePool, int a_Seed) :
diff --git a/src/Generating/Prefabs/AlchemistVillagePrefabs.cpp b/src/Generating/Prefabs/AlchemistVillagePrefabs.cpp
index 976f8490e..8c935c2a5 100644
--- a/src/Generating/Prefabs/AlchemistVillagePrefabs.cpp
+++ b/src/Generating/Prefabs/AlchemistVillagePrefabs.cpp
@@ -15,7 +15,7 @@
const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BarWithBasement:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 82, ID 598, created by STR_Warrior
{
@@ -264,7 +264,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BarWithoutBasement:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 81, ID 597, created by STR_Warrior
{
@@ -463,7 +463,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BlackSmith:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 97, ID 642, created by STR_Warrior
{
@@ -633,7 +633,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LargeHouse1:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 77, ID 577, created by STR_Warrior
{
@@ -922,7 +922,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LargeTower:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 80, ID 596, created by STR_Warrior
{
@@ -1108,7 +1108,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LittleHouse:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 65, ID 551, created by STR_Warrior
{
@@ -1229,7 +1229,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LittleHouse2:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 72, ID 562, created by STR_Warrior
{
@@ -1376,7 +1376,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LittleHouse3:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 66, ID 553, created by STR_Warrior
{
@@ -1496,7 +1496,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LittleHouse4:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 70, ID 560, created by STR_Warrior
{
@@ -1647,7 +1647,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LittleHouse5:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 68, ID 558, created by STR_Warrior
{
@@ -1781,7 +1781,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LittleHouse6:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 69, ID 559, created by STR_Warrior
{
@@ -1922,7 +1922,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LittleHouse7:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 73, ID 563, created by xoft
{
@@ -2068,7 +2068,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LittleHouse8:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 99, ID 739, created by STR_Warrior
{
@@ -2200,7 +2200,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LittleTower:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 79, ID 595, created by STR_Warrior
{
@@ -2351,7 +2351,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MediumHouse1:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 71, ID 561, created by STR_Warrior
{
@@ -2531,7 +2531,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MediumHouse2:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 74, ID 573, created by STR_Warrior
{
@@ -2740,7 +2740,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MediumHouse3:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 76, ID 575, created by STR_Warrior
{
@@ -2958,7 +2958,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SmallHouse9:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 67, ID 556, created by STR_Warrior
{
@@ -3104,7 +3104,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Temple:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 83, ID 599, created by STR_Warrior
{
@@ -3310,7 +3310,7 @@ const cPrefab::sDef g_AlchemistVillagePrefabs[] =
const cPrefab::sDef g_AlchemistVillageStartingPrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Well:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 90, ID 631, created by STR_Warrior
{
diff --git a/src/Generating/Prefabs/JapaneseVillagePrefabs.cpp b/src/Generating/Prefabs/JapaneseVillagePrefabs.cpp
index d22153d87..c49015e36 100644
--- a/src/Generating/Prefabs/JapaneseVillagePrefabs.cpp
+++ b/src/Generating/Prefabs/JapaneseVillagePrefabs.cpp
@@ -15,7 +15,7 @@
const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Arch:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 144, ID 488, created by Aloe_vera
{
@@ -129,7 +129,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Farm:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 166, ID 554, created by Aloe_vera
{
@@ -299,7 +299,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Forge:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 79, ID 145, created by Aloe_vera
{
@@ -565,7 +565,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Garden2:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 147, ID 491, created by Aloe_vera
{
@@ -717,7 +717,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HouseMid:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 62, ID 119, created by Aloe_vera
{
@@ -893,7 +893,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HouseSmall:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 68, ID 131, created by Aloe_vera
{
@@ -1004,7 +1004,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HouseSmallDblWithDoor:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 113, ID 265, created by Aloe_vera
{
@@ -1128,7 +1128,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HouseSmallDouble:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 72, ID 135, created by Aloe_vera
{
@@ -1249,7 +1249,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HouseSmallWithDoor:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 112, ID 264, created by Aloe_vera
{
@@ -1362,7 +1362,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HouseWide:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 64, ID 121, created by STR_Warrior
{
@@ -1510,7 +1510,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HouseWithGarden:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 67, ID 130, created by Aloe_vera
{
@@ -1756,7 +1756,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HouseWithSakura1:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 75, ID 141, created by Aloe_vera
{
@@ -1950,7 +1950,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HouseWithSpa:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 73, ID 139, created by Aloe_vera
{
@@ -2158,7 +2158,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MediumSakuraTree:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 146, ID 490, created by STR_Warrior
{
@@ -2312,7 +2312,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Restaurant:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 61, ID 117, created by Aloe_vera
{
@@ -2566,7 +2566,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SakuraDouble:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 76, ID 142, created by Aloe_vera
{
@@ -2697,7 +2697,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SakuraSmall:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 145, ID 489, created by Aloe_vera
{
@@ -2808,7 +2808,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillagePrefabs[] =
const cPrefab::sDef g_JapaneseVillageStartingPrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HighTemple:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 70, ID 133, created by Aloe_vera
{
@@ -3159,7 +3159,7 @@ const cPrefab::sDef g_JapaneseVillageStartingPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Well:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 143, ID 487, created by STR_Warrior
{
diff --git a/src/Generating/Prefabs/NetherFortPrefabs.cpp b/src/Generating/Prefabs/NetherFortPrefabs.cpp
index 2c97f28ea..ee3a8899b 100644
--- a/src/Generating/Prefabs/NetherFortPrefabs.cpp
+++ b/src/Generating/Prefabs/NetherFortPrefabs.cpp
@@ -15,7 +15,7 @@
const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BalconyCorridor:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 37, ID 288, created by Aloe_vera
{
@@ -162,7 +162,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BalconyTee2:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 38, ID 289, created by Aloe_vera
{
@@ -325,7 +325,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BlazePlatform:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 26, ID 276, created by tonibm1999
{
@@ -448,7 +448,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BlazePlatformOverhang:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 20, ID 162, created by STR_Warrior
{
@@ -621,7 +621,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BridgeCircleCrossing:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 49, ID 308, created by Aloe_vera
{
@@ -824,7 +824,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BridgeCrossing:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 17, ID 159, created by Aloe_vera
{
@@ -1028,7 +1028,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BridgeCrumble1:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 19, ID 161, created by Aloe_vera
{
@@ -1125,7 +1125,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BridgeCrumble2:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 18, ID 160, created by Aloe_vera
{
@@ -1228,7 +1228,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BridgeDoubleCrumble:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 46, ID 305, created by STR_Warrior
{
@@ -1410,7 +1410,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BridgeFunnelDown:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 0, ID 2, created by Aloe_vera
{
@@ -1653,7 +1653,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BridgeLevelCrossing:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 61, ID 321, created by Aloe_vera
{
@@ -1985,7 +1985,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BridgeSegment:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 16, ID 158, created by Aloe_vera
{
@@ -2107,7 +2107,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BridgeTee:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 39, ID 290, created by STR_Warrior
{
@@ -2270,7 +2270,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Corridor11:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 36, ID 287, created by Aloe_vera
{
@@ -2374,7 +2374,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Corridor13:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 35, ID 286, created by Aloe_vera
{
@@ -2478,7 +2478,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Corridor5:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 65, ID 330, created by xoft
{
@@ -2576,7 +2576,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CorridorCorner5:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 10, ID 40, created by xoft
{
@@ -2718,7 +2718,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CorridorCornerChest5:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 42, ID 293, created by STR_Warrior
{
@@ -2861,7 +2861,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CorridorCrossing:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 63, ID 328, created by xoft
{
@@ -2989,7 +2989,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CorridorStairs:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 12, ID 42, created by xoft
{
@@ -3144,7 +3144,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DarkCorridor:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 3, ID 30, created by STR_Warrior
{
@@ -3248,7 +3248,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LavaStaircase:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 28, ID 278, created by Aloe_vera
{
@@ -3508,7 +3508,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LavaStaircaseBig:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 31, ID 282, created by STR_Warrior
{
@@ -3842,7 +3842,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LavaStairsBridge:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 30, ID 281, created by STR_Warrior
{
@@ -4123,7 +4123,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MidStaircase:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 23, ID 165, created by Aloe_vera
{
@@ -4314,7 +4314,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// StairsToOpen1:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 27, ID 277, created by Aloe_vera
{
@@ -4460,7 +4460,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// StairsToOpen2:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 8, ID 35, created by xoft
{
@@ -4606,7 +4606,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Tee2x4:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 40, ID 291, created by Aloe_vera
{
@@ -4726,7 +4726,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Tee4x4:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 41, ID 292, created by Aloe_vera
{
@@ -4858,7 +4858,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// TinyCorridorCorner:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 66, ID 331, created by xoft
{
@@ -4957,7 +4957,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// TinyCorridorCornerChest:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 67, ID 332, created by Aloe_vera
{
@@ -5057,7 +5057,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// TinyCorridorCrossing:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 64, ID 329, created by xoft
{
@@ -5159,7 +5159,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Turret:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 7, ID 34, created by xoft
{
@@ -5283,7 +5283,7 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] =
const cPrefab::sDef g_NetherFortStartingPrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CentralRoom:
// The data has been exported from the gallery Nether, area index 22, ID 164, created by Aloe_vera
{
diff --git a/src/Generating/Prefabs/PlainsVillagePrefabs.cpp b/src/Generating/Prefabs/PlainsVillagePrefabs.cpp
index bad8dae74..714a66559 100644
--- a/src/Generating/Prefabs/PlainsVillagePrefabs.cpp
+++ b/src/Generating/Prefabs/PlainsVillagePrefabs.cpp
@@ -15,7 +15,7 @@
const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BigPlantBed:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 26, ID 70, created by Taugrammaton
{
@@ -195,7 +195,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CobbleHouse10x5Library:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 23, ID 66, created by xoft
{
@@ -336,7 +336,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DoublePlantBed:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 5, ID 20, created by tonibm1999
{
@@ -492,7 +492,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Forge:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 51, ID 102, created by Aloe_vera
{
@@ -692,7 +692,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LampPost:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 28, ID 73, created by STR_Warrior
{
@@ -784,7 +784,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MineshaftCorridor:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 139, ID 447, created by STR_Warrior
{
@@ -861,7 +861,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MineshaftCrossing:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 171, ID 578, created by Aloe_vera
{
@@ -946,7 +946,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MineshaftCrossing:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 193, ID 657, created by Aloe_vera
{
@@ -1064,7 +1064,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MineshaftDoubleCrossing:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 172, ID 579, created by Aloe_vera
{
@@ -1189,7 +1189,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MineshaftSpiral:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 198, ID 662, created by Aloe_vera
{
@@ -1370,7 +1370,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MineshaftStairs:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 195, ID 659, created by Aloe_vera
{
@@ -1469,7 +1469,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MineshaftStairsCrossing:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 199, ID 663, created by Aloe_vera
{
@@ -1719,7 +1719,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MineshaftTee:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 194, ID 658, created by Aloe_vera
{
@@ -1819,7 +1819,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MineshaftsCorridor5:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 200, ID 664, created by Aloe_vera
{
@@ -1898,7 +1898,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Scarecrow:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 150, ID 494, created by STR_Warrior
{
@@ -1983,7 +1983,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SinglePlantBed:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 17, ID 60, created by Aloe_vera
{
@@ -2108,7 +2108,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenChurchMid:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 58, ID 109, created by Aloe_vera
{
@@ -2418,7 +2418,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenGranary:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 54, ID 105, created by Aloe_vera
{
@@ -2560,7 +2560,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenHouse10x7Library:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 47, ID 98, created by Aloe_vera
{
@@ -2729,7 +2729,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenHouse5x5:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 49, ID 100, created by Aloe_vera
{
@@ -2856,7 +2856,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenHouse7x5:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 40, ID 91, created by xoft
{
@@ -2983,7 +2983,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenHouse9x5:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 41, ID 92, created by xoft
{
@@ -3117,7 +3117,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenHouse9x5Fence:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 9, ID 26, created by Aloe_vera
{
@@ -3287,7 +3287,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenHouse9x5Library:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 46, ID 97, created by Aloe_vera
{
@@ -3428,7 +3428,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenHouse9x7:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 52, ID 103, created by Aloe_vera
{
@@ -3590,7 +3590,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenHouse9x7Butcher:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 48, ID 99, created by Aloe_vera
{
@@ -3806,7 +3806,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenHouse9x7DoubleDoor:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 38, ID 87, created by Aloe_vera
{
@@ -3971,7 +3971,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenHouseL13x14:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 39, ID 90, created by STR_Warrior
{
@@ -4223,7 +4223,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenHouseL14x14:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 0, ID 4, created by Aloe_vera
{
@@ -4450,7 +4450,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenHouseL9x9:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 42, ID 93, created by xoft
{
@@ -4619,7 +4619,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenHouseU13x9:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 43, ID 94, created by xoft
{
@@ -4786,7 +4786,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenMill5x5:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 60, ID 111, created by Aloe_vera
{
@@ -5121,7 +5121,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WoodenStables:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 55, ID 106, created by Aloe_vera
{
@@ -5307,7 +5307,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillagePrefabs[] =
const cPrefab::sDef g_PlainsVillageStartingPrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CobbleWell4x4:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 1, ID 5, created by Aloe_vera
{
@@ -5448,7 +5448,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillageStartingPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MineEntrance:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 138, ID 446, created by STR_Warrior
{
@@ -5897,7 +5897,7 @@ const cPrefab::sDef g_PlainsVillageStartingPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// RoofedWell:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 119, ID 271, created by STR_Warrior
{
diff --git a/src/Generating/Prefabs/RainbowRoadPrefabs.cpp b/src/Generating/Prefabs/RainbowRoadPrefabs.cpp
index 1a3765c5a..bf7b1b096 100644
--- a/src/Generating/Prefabs/RainbowRoadPrefabs.cpp
+++ b/src/Generating/Prefabs/RainbowRoadPrefabs.cpp
@@ -15,7 +15,7 @@
const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CurveDouble:
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 89, ID 467, created by Aloe_vera
{
@@ -85,7 +85,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CurveDownFromTopSingle:
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 100, ID 478, created by Aloe_vera
{
@@ -255,7 +255,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CurveSingle:
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 84, ID 462, created by Aloe_vera
{
@@ -320,7 +320,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CurveSingleLeft:
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 97, ID 475, created by Aloe_vera
{
@@ -385,7 +385,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CurveUpDouble:
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 92, ID 470, created by Aloe_vera
{
@@ -581,7 +581,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CurveUpSingle:
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 87, ID 465, created by Aloe_vera
{
@@ -751,7 +751,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SlopeDownFromTopSingle:
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 98, ID 476, created by Aloe_vera
{
@@ -881,7 +881,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SlopeUpDouble:
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 90, ID 468, created by Aloe_vera
{
@@ -1061,7 +1061,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SlopeUpSingle:
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 85, ID 463, created by Aloe_vera
{
@@ -1191,7 +1191,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SplitTee:
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 93, ID 471, created by Aloe_vera
{
@@ -1261,7 +1261,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// StraightDouble:
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 88, ID 466, created by Aloe_vera
{
@@ -1335,7 +1335,7 @@ const cPrefab::sDef g_RainbowRoadPrefabs[] =
const cPrefab::sDef g_RainbowRoadStartingPrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// StraightSingle:
// The data has been exported from the gallery Cube, area index 83, ID 461, created by Aloe_vera
{
diff --git a/src/Generating/Prefabs/SandFlatRoofVillagePrefabs.cpp b/src/Generating/Prefabs/SandFlatRoofVillagePrefabs.cpp
index 44e947952..3328ee210 100644
--- a/src/Generating/Prefabs/SandFlatRoofVillagePrefabs.cpp
+++ b/src/Generating/Prefabs/SandFlatRoofVillagePrefabs.cpp
@@ -15,7 +15,7 @@
const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Forge:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 32, ID 173, created by Aloe_vera
{
@@ -162,7 +162,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House11x7:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 31, ID 172, created by Aloe_vera
{
@@ -301,7 +301,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House5x4:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 25, ID 166, created by Aloe_vera
{
@@ -412,7 +412,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House5x5:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 26, ID 167, created by Aloe_vera
{
@@ -530,7 +530,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House7x5:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 27, ID 168, created by Aloe_vera
{
@@ -648,7 +648,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House8x5:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 28, ID 169, created by Aloe_vera
{
@@ -772,7 +772,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House8x7:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 29, ID 170, created by Aloe_vera
{
@@ -910,7 +910,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House9x7:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 30, ID 171, created by Aloe_vera
{
@@ -1049,7 +1049,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HouseL13x12:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 53, ID 345, created by jakibaki
{
@@ -1220,7 +1220,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MarketStall:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 34, ID 175, created by Aloe_vera
{
@@ -1330,7 +1330,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Marketplace:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 38, ID 261, created by Aloe_vera
{
@@ -1472,7 +1472,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillagePrefabs[] =
const cPrefab::sDef g_SandFlatRoofVillageStartingPrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Well:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 44, ID 275, created by Aloe_vera
{
diff --git a/src/Generating/Prefabs/SandVillagePrefabs.cpp b/src/Generating/Prefabs/SandVillagePrefabs.cpp
index 72881a678..c63f8161b 100644
--- a/src/Generating/Prefabs/SandVillagePrefabs.cpp
+++ b/src/Generating/Prefabs/SandVillagePrefabs.cpp
@@ -15,7 +15,7 @@
const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DoubleField:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 5, ID 75, created by tonibm1999
{
@@ -102,7 +102,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House11x7:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 6, ID 81, created by Aloe_vera
{
@@ -236,7 +236,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House11x9:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 11, ID 115, created by xoft
{
@@ -395,7 +395,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House13x7:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 15, ID 125, created by Aloe_vera
{
@@ -527,7 +527,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House13x9:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 12, ID 116, created by xoft
{
@@ -686,7 +686,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House15x9:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 13, ID 118, created by xoft
{
@@ -845,7 +845,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House16x9:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 16, ID 126, created by Aloe_vera
{
@@ -1004,7 +1004,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House7x7:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 8, ID 112, created by Aloe_vera
{
@@ -1128,7 +1128,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House9x7:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 9, ID 113, created by xoft
{
@@ -1253,7 +1253,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// House9x9:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 10, ID 114, created by xoft
{
@@ -1404,7 +1404,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HouseL14x12:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 14, ID 124, created by Aloe_vera
{
@@ -1592,7 +1592,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HouseL14x12:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 7, ID 82, created by Aloe_vera
{
@@ -1763,7 +1763,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SingleField:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 17, ID 127, created by Aloe_vera
{
@@ -1844,7 +1844,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SmallHut:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 4, ID 68, created by tonibm1999
{
@@ -1955,7 +1955,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillagePrefabs[] =
const cPrefab::sDef g_SandVillageStartingPrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// RoofedWell:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 43, ID 274, created by Aloe_vera
{
@@ -2155,7 +2155,7 @@ const cPrefab::sDef g_SandVillageStartingPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Well:
// The data has been exported from the gallery Desert, area index 0, ID 1, created by Aloe_vera
{
diff --git a/src/Generating/Prefabs/TestRailsPrefabs.cpp b/src/Generating/Prefabs/TestRailsPrefabs.cpp
index 3444cb1fa..f58b95225 100644
--- a/src/Generating/Prefabs/TestRailsPrefabs.cpp
+++ b/src/Generating/Prefabs/TestRailsPrefabs.cpp
@@ -15,7 +15,7 @@
const cPrefab::sDef g_TestRailsPrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ActivatorRail:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 251, ID 746, created by Aloe_vera
{
@@ -104,7 +104,7 @@ const cPrefab::sDef g_TestRailsPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DetectorRail:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 250, ID 745, created by Aloe_vera
{
@@ -193,7 +193,7 @@ const cPrefab::sDef g_TestRailsPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PowerRail:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 248, ID 743, created by Aloe_vera
{
@@ -284,7 +284,7 @@ const cPrefab::sDef g_TestRailsPrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// RegularRail:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 247, ID 742, created by Aloe_vera
{
@@ -383,7 +383,7 @@ const cPrefab::sDef g_TestRailsPrefabs[] =
const cPrefab::sDef g_TestRailsStartingPrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CentralPiece:
// The data has been exported from the gallery Plains, area index 249, ID 744, created by Aloe_vera
{
diff --git a/src/Generating/Prefabs/UnderwaterBasePrefabs.cpp b/src/Generating/Prefabs/UnderwaterBasePrefabs.cpp
index 691d8aa9d..1655f50b9 100644
--- a/src/Generating/Prefabs/UnderwaterBasePrefabs.cpp
+++ b/src/Generating/Prefabs/UnderwaterBasePrefabs.cpp
@@ -15,7 +15,7 @@
const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BrokenRoom:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 49, ID 680, created by STR_Warrior
{
@@ -178,7 +178,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Corridor16:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 25, ID 566, created by xoft
{
@@ -265,7 +265,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CorridorCorner:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 26, ID 569, created by xoft
{
@@ -380,7 +380,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CorridorCrossing:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 31, ID 581, created by LO1ZB
{
@@ -526,7 +526,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CorridorStairs:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 32, ID 582, created by LO1ZB
{
@@ -656,7 +656,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CorridorTee:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 29, ID 576, created by LO1ZB
{
@@ -775,7 +775,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ViewingCorner:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 40, ID 613, created by LO1ZB
{
@@ -958,7 +958,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ViewingCorridor:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 27, ID 571, created by LO1ZB
{
@@ -1065,7 +1065,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ViewingCorridorBulge:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 42, ID 615, created by LO1ZB
{
@@ -1280,7 +1280,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ViewingCrossing:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 38, ID 611, created by LO1ZB
{
@@ -1483,7 +1483,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ViewingEnd:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 41, ID 614, created by LO1ZB
{
@@ -1648,7 +1648,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ViewingTee:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 39, ID 612, created by LO1ZB
{
@@ -1850,7 +1850,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WaterfallRoom:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 50, ID 681, created by Aloe_vera
{
@@ -2059,7 +2059,7 @@ const cPrefab::sDef g_UnderwaterBasePrefabs[] =
const cPrefab::sDef g_UnderwaterBaseStartingPrefabs[] =
{
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CentralRoom:
// The data has been exported from the gallery Water, area index 24, ID 564, created by xoft
{
diff --git a/src/Generating/RainbowRoadsGen.cpp b/src/Generating/RainbowRoadsGen.cpp
index 3b0ff7df8..c3c07cdec 100644
--- a/src/Generating/RainbowRoadsGen.cpp
+++ b/src/Generating/RainbowRoadsGen.cpp
@@ -18,7 +18,7 @@ static cPrefabPiecePool g_RainbowRoads(g_RainbowRoadPrefabs, g_RainbowRoadPrefab
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cRainbowRoadsGen::cRainbowRoads:
class cRainbowRoadsGen::cRainbowRoads :
@@ -86,7 +86,7 @@ protected:
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cRainbowRoadsGen:
diff --git a/src/Generating/Ravines.cpp b/src/Generating/Ravines.cpp
index 24f2cc3ab..8f62669e7 100644
--- a/src/Generating/Ravines.cpp
+++ b/src/Generating/Ravines.cpp
@@ -77,7 +77,7 @@ protected:
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenRavines:
cStructGenRavines::cStructGenRavines(int a_Seed, int a_Size) :
@@ -101,7 +101,7 @@ cGridStructGen::cStructurePtr cStructGenRavines::CreateStructure(int a_GridX, in
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenRavines::cRavine
cStructGenRavines::cRavine::cRavine(int a_GridX, int a_GridZ, int a_OriginX, int a_OriginZ, int a_Size, cNoise & a_Noise) :
diff --git a/src/Generating/StructGen.cpp b/src/Generating/StructGen.cpp
index 636364e17..2e41243d6 100644
--- a/src/Generating/StructGen.cpp
+++ b/src/Generating/StructGen.cpp
@@ -12,7 +12,7 @@
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenOreNests configuration:
const int MAX_HEIGHT_COAL = 127;
@@ -51,7 +51,7 @@ const int NEST_SIZE_GRAVEL = 32;
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenTrees:
void cStructGenTrees::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
@@ -303,7 +303,7 @@ int cStructGenTrees::GetNumTrees(
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenOreNests:
void cStructGenOreNests::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
@@ -410,7 +410,7 @@ void cStructGenOreNests::GenerateOre(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, BLOCKTYPE a_Ore
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenLakes:
void cStructGenLakes::GenFinish(cChunkDesc & a_ChunkDesc)
@@ -532,7 +532,7 @@ void cStructGenLakes::CreateLakeImage(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cBlockArea & a
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenDirectOverhangs:
cStructGenDirectOverhangs::cStructGenDirectOverhangs(int a_Seed) :
@@ -648,7 +648,7 @@ bool cStructGenDirectOverhangs::HasWantedBiome(cChunkDesc & a_ChunkDesc) const
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cStructGenDistortedMembraneOverhangs:
cStructGenDistortedMembraneOverhangs::cStructGenDistortedMembraneOverhangs(int a_Seed) :
diff --git a/src/Generating/TestRailsGen.cpp b/src/Generating/TestRailsGen.cpp
index c40c1a9b6..66ab8b33f 100644
--- a/src/Generating/TestRailsGen.cpp
+++ b/src/Generating/TestRailsGen.cpp
@@ -18,7 +18,7 @@ static cPrefabPiecePool g_TestRails(g_TestRailsPrefabs, g_TestRailsPrefabsCount,
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cTestRailsGen::cTestRails:
class cTestRailsGen::cTestRails :
@@ -86,7 +86,7 @@ protected:
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cTestRailsGen:
diff --git a/src/Generating/Trees.cpp b/src/Generating/Trees.cpp
index 522f45148..7478be69b 100644
--- a/src/Generating/Trees.cpp
+++ b/src/Generating/Trees.cpp
@@ -66,7 +66,7 @@ static const sCoords BigO3[] =
{-2, 3}, {-1, 3}, {0, 3}, {1, 3}, {2, 3},
} ;
-static const sCoords BigO4[] = // Part of Big Jungle tree
+static const sCoords BigO4[] = // Part of Big Jungle tree
{
{-2, -4}, {-1, -4}, {0, -4}, {1, -4}, {2, -4},
{-3, -3}, {-2, -3}, {-1, -3}, {0, -3}, {1, -3}, {2, -3}, {3, -3},
@@ -773,10 +773,10 @@ void GetSmallJungleTreeImage(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, cNoise &
a_LogBlocks.reserve(Height);
a_OtherBlocks.reserve(
- 2 * ARRAYCOUNT(BigO3) + // O3 layer, 2x
- 2 * ARRAYCOUNT(BigO2) + // O2 layer, 2x
- ARRAYCOUNT(BigO1) + 1 + // Plus on the top
- Height * ARRAYCOUNT(Vines) + // Vines
+ 2 * ARRAYCOUNT(BigO3) + // O3 layer, 2x
+ 2 * ARRAYCOUNT(BigO2) + // O2 layer, 2x
+ ARRAYCOUNT(BigO1) + 1 + // Plus on the top
+ Height * ARRAYCOUNT(Vines) + // Vines
50 // some safety
);
diff --git a/src/Generating/UnderwaterBaseGen.cpp b/src/Generating/UnderwaterBaseGen.cpp
index d3abae9b7..9278ea546 100644
--- a/src/Generating/UnderwaterBaseGen.cpp
+++ b/src/Generating/UnderwaterBaseGen.cpp
@@ -18,7 +18,7 @@ static cPrefabPiecePool g_UnderwaterBase(g_UnderwaterBasePrefabs, g_UnderwaterBa
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cUnderwaterBaseGen::cUnderwaterBase:
class cUnderwaterBaseGen::cUnderwaterBase :
@@ -86,7 +86,7 @@ protected:
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cUnderwaterBaseGen:
diff --git a/src/Generating/VillageGen.cpp b/src/Generating/VillageGen.cpp
index 2b7ecc837..fdec2425d 100644
--- a/src/Generating/VillageGen.cpp
+++ b/src/Generating/VillageGen.cpp
@@ -333,7 +333,7 @@ protected:
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cVillageGen:
static cVillagePiecePool g_SandVillage(g_SandVillagePrefabs, g_SandVillagePrefabsCount, g_SandVillageStartingPrefabs, g_SandVillageStartingPrefabsCount);