//============================================================================= // Copyright (C) 2002 Radical Entertainment Ltd. All rights reserved. // // File: interiorentrancelocator.h // // Description: Blahblahblah // // History: 30/07/2002 + Created -- Cary Brisebois // //============================================================================= #ifndef INTERIORENTRANCELOCATOR_H #define INTERIORENTRANCELOCATOR_H //======================================== // Nested Includes //======================================== #include #include #include #include //======================================== // Forward References //======================================== namespace ActionButton { class EnterInterior; }; //============================================================================= // // Synopsis: Blahblahblah // //============================================================================= class InteriorEntranceLocator : public EventLocator { public: InteriorEntranceLocator(); virtual ~InteriorEntranceLocator(); virtual LocatorType::Type GetDataType() const; void SetInteriorFileName( const char* fileName ); const char* GetInteriorFileName() const; void SetInteriorFileNameSize( unsigned int size ); //This is to prevent fragmentation. unsigned int GetInteriorFileNameSize() const; void SetTransform( const rmt::Matrix& transform ); const rmt::Matrix& GetTransform() const; private: virtual void OnTrigger( unsigned int playerID ); char* mInteriorFileName; unsigned int mInteriorFileNameSize; rmt::Matrix mTransform; ActionButton::EnterInterior* mpEnterInteriorAction; //Prevent wasteful constructor creation. InteriorEntranceLocator( const InteriorEntranceLocator& interiorentrancelocator ); InteriorEntranceLocator& operator=( const InteriorEntranceLocator& interiorentrancelocator ); }; //***************************************************************************** // // Inline Public Member Functions // //***************************************************************************** //============================================================================= // InteriorEntranceLocator::GetDataType //============================================================================= // Description: Comment // // Parameters: () // // Return: inline // //============================================================================= inline LocatorType::Type InteriorEntranceLocator::GetDataType() const { return( LocatorType::INTERIOR_ENTRANCE ); } //============================================================================= // InteriorEntranceLocator::GetInteriorFileName //============================================================================= // Description: Comment // // Parameters: () // // Return: const // //============================================================================= inline const char* InteriorEntranceLocator::GetInteriorFileName() const { return mInteriorFileName; } //============================================================================= // InteriorEntranceLocator::GetInteriorFileNameSize //============================================================================= // Description: Comment // // Parameters: () // // Return: unsigned // //============================================================================= inline unsigned int InteriorEntranceLocator::GetInteriorFileNameSize() const { return mInteriorFileNameSize; } //============================================================================= // InteriorEntranceLocator::SetTransform //============================================================================= // Description: Comment // // Parameters: ( const rmt::Matrix& transform ) // // Return: void // //============================================================================= inline void InteriorEntranceLocator::SetTransform( const rmt::Matrix& transform ) { mTransform = transform; } //============================================================================= // InteriorEntranceLocator::GetTransform //============================================================================= // Description: Comment // // Parameters: () // // Return: rmt // //============================================================================= inline const rmt::Matrix& InteriorEntranceLocator::GetTransform() const { return mTransform; } #endif //INTERIORENTRANCELOCATOR_H