#include "cRedstone.h" #include "cPiston.h" #include "cRoot.h" #include "cWorld.h" #include "BlockID.h" cRedstone::cRedstone( cWorld* a_World ) :m_World ( a_World ) ,m_Metadata ( 0 ) { } void cRedstone::ChangeRedstoneTorch( int fillx, int filly, int fillz, bool added ) { if (added) { m_Metadata = 15; } else { m_Metadata = 0; } LightRedstone( fillx, filly, fillz ); if ( (int)m_World->GetBlock( fillx, filly, fillz ) == 0 ) { //we removed an item LightRedstone( fillx+1, filly, fillz ); m_Metadata = 0; LightRedstone( fillx-1, filly, fillz ); m_Metadata = 0; LightRedstone( fillx, filly, fillz+1 ); m_Metadata = 0; LightRedstone( fillx, filly, fillz-1 ); m_Metadata = 0; } if ( (int)m_World->GetBlock( fillx, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE ) { //we added dust LightRedstone( fillx+1, filly, fillz ); LightRedstone( fillx-1, filly, fillz ); LightRedstone( fillx, filly, fillz+1 ); LightRedstone( fillx, filly, fillz-1 ); } } void cRedstone::LightRedstone( int fillx, int filly, int fillz) { if ( ( (int)m_World->GetBlock( fillx, filly, fillz ) == E_BLOCK_STICKY_PISTON ) || ( (int)m_World->GetBlock( fillx, filly, fillz ) == E_BLOCK_PISTON ) ) { cPiston Piston(m_World); if (m_Metadata > 0) { Piston.ExtendPiston(fillx, filly, fillz); } else { Piston.RetractPiston(fillx, filly, fillz); } } if ( (int)m_World->GetBlock( fillx, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_TORCH_OFF ) { //I don't think notch knows on from off. >.> m_Metadata = 15; if ( ( (int)m_World->GetBlock( fillx-1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) && ( (int)m_World->GetBlockMeta( fillx-1, filly, fillz) != m_Metadata ) ) { LightRedstone(fillx-1,filly,fillz); } if ( ( (int)m_World->GetBlock( fillx+1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) && ( (int)m_World->GetBlockMeta( fillx+1, filly, fillz) != m_Metadata ) ) { LightRedstone(fillx+1,filly,fillz); } if ( ( (int)m_World->GetBlock( fillx, filly, fillz-1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) && ( (int)m_World->GetBlockMeta( fillx, filly, fillz-1) != m_Metadata ) ) { LightRedstone(fillx,filly,fillz-1); } if ( ( (int)m_World->GetBlock( fillx, filly, fillz+1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) && ( (int)m_World->GetBlockMeta( fillx, filly, fillz+1) != m_Metadata ) ) { LightRedstone(fillx,filly,fillz+1); } } else if ( (int)m_World->GetBlock( fillx, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_TORCH_ON ) { //if the torch is off if ( ( (int)m_World->GetBlock( fillx-1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) && ( (int)m_World->GetBlockMeta( fillx-1, filly, fillz) != m_Metadata ) ) { LightRedstone(fillx-1,filly,fillz); } if ( ( (int)m_World->GetBlock( fillx+1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) && ( (int)m_World->GetBlockMeta( fillx+1, filly, fillz) != m_Metadata ) ) { LightRedstone(fillx+1,filly,fillz); } if ( ( (int)m_World->GetBlock( fillx, filly, fillz-1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) && ( (int)m_World->GetBlockMeta( fillx, filly, fillz-1) != m_Metadata ) ) { LightRedstone(fillx,filly,fillz-1); } if ( ( (int)m_World->GetBlock( fillx, filly, fillz+1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) && ( (int)m_World->GetBlockMeta( fillx, filly, fillz+1) != m_Metadata ) ) { LightRedstone(fillx,filly,fillz+1); } } if ( ( (int)m_World->GetBlock( fillx, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) && ( (int)m_World->GetBlockMeta( fillx, filly, fillz) != m_Metadata ) ) { m_World->FastSetBlock( fillx, filly, fillz, (char)E_BLOCK_REDSTONE_WIRE, m_Metadata ); LightRedstone(fillx-1,filly,fillz); LightRedstone(fillx+1,filly,fillz); LightRedstone(fillx,filly,fillz-1); LightRedstone(fillx,filly,fillz+1); LightRedstone(fillx-1,filly-1,fillz); LightRedstone(fillx+1,filly-1,fillz); LightRedstone(fillx,filly-1,fillz-1); LightRedstone(fillx,filly-1,fillz+1); LightRedstone(fillx-1,filly+1,fillz); LightRedstone(fillx+1,filly+1,fillz); LightRedstone(fillx,filly+1,fillz-1); LightRedstone(fillx,filly+1,fillz+1); } }