#pragma once class cWorld; class cRedstone { public: cRedstone( cWorld* a_World ); static char RepeaterRotationToMetaData( float a_Rotation ) { a_Rotation += 90 + 45; // So its not aligned with axis if( a_Rotation > 360.f ) a_Rotation -= 360.f; if( a_Rotation >= 0.f && a_Rotation < 90.f ) return 0x1; else if( a_Rotation >= 180 && a_Rotation < 270 ) return 0x3; else if( a_Rotation >= 90 && a_Rotation < 180 ) return 0x2; else return 0x0; } void LightRedstone( int, int, int, char ); void ChangeRedstoneTorch( int, int, int, bool ); cWorld* m_World; }; /* cRedstone::cRedstone( cWorld* a_World ) :m_World ( a_World ) { } void cRedstone::ChangeRedstoneTorch( int fillx, int filly, int fillz, bool added ) { char metadata = 0; if (added) { metadata = 15; } else { metadata = 0; } if ( ( m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx+1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) { LightRedstone( fillx+1, filly, fillz, metadata ); } if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx-1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) { LightRedstone( fillx-1, filly, fillz, metadata ); } if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz+1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) { LightRedstone( fillx, filly, fillz+1, metadata ); } if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz-1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) { LightRedstone( fillx, filly, fillz-1, metadata ); } if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx+1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) { LightRedstone( fillx+1, filly-1, fillz, metadata ); } if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx-1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) { LightRedstone( fillx-1, filly-1, fillz, metadata ); } if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz+1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) { LightRedstone( fillx, filly-1, fillz+1, metadata ); } if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz-1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) { LightRedstone( fillx, filly-1, fillz-1, metadata ); } if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx+1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) { LightRedstone( fillx+1, filly+1, fillz, metadata ); } if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx-1, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) { LightRedstone( fillx-1, filly+1, fillz, metadata ); } if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz+1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) { LightRedstone( fillx, filly+1, fillz+1, metadata ); } if ( ((int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz-1 ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) ) { LightRedstone( fillx, filly+1, fillz-1, metadata ); } } void cRedstone::LightRedstone( int fillx, int filly, int fillz, char metadata) { if ( ( (int)m_World->GetWorld()->GetBlock( fillx, filly, fillz ) == E_BLOCK_REDSTONE_WIRE) && ( (int)m_World->GetWorld()->GetBlockMeta( fillx, filly, fillz) != metadata ) ) { m_World->GetWorld()->SetBlock( fillx, filly, fillz, (char)E_BLOCK_REDSTONE_WIRE, metadata ); LightRedstone(fillx-1,filly,fillz,metadata); LightRedstone(fillx+1,filly,fillz,metadata); LightRedstone(fillx,filly,fillz-1,metadata); LightRedstone(fillx,filly,fillz+1,metadata); LightRedstone(fillx-1,filly-1,fillz,metadata); LightRedstone(fillx+1,filly-1,fillz,metadata); LightRedstone(fillx,filly-1,fillz-1,metadata); LightRedstone(fillx,filly-1,fillz+1,metadata); LightRedstone(fillx-1,filly+1,fillz,metadata); LightRedstone(fillx+1,filly+1,fillz,metadata); LightRedstone(fillx,filly+1,fillz-1,metadata); LightRedstone(fillx,filly+1,fillz+1,metadata); } } */