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#include "cSpider.h"
cSpider::cSpider()
{
m_MobType = 52;
GetMonsterConfig("Spider");
}
cSpider::~cSpider()
{
}
bool cSpider::IsA( const char* a_EntityType )
{
if( strcmp( a_EntityType, "cSpider" ) == 0 ) return true;
return cMonster::IsA( a_EntityType );
}
void cSpider::KilledBy( cEntity* a_Killer )
{
cMonster::RandomDropItem(E_ITEM_STRING, 0, 2);
cMonster::RandomDropItem(E_ITEM_SPIDER_EYE, 0, 1);
cMonster::KilledBy( a_Killer );
}
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