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target_sources(
${CMAKE_PROJECT_NAME} PRIVATE
ItemHandler.cpp
ItemArmor.h
ItemAxe.h
ItemBed.h
ItemBigFlower.h
ItemBoat.h
ItemBottle.h
ItemBow.h
ItemBucket.h
ItemChest.h
ItemCloth.h
ItemComparator.h
ItemCookedFish.h
ItemDoor.h
ItemDye.h
ItemEmptyMap.h
ItemFishingRod.h
ItemFood.h
ItemFoodSeeds.h
ItemGoldenApple.h
ItemHandler.h
ItemHoe.h
ItemItemFrame.h
ItemLeaves.h
ItemLighter.h
ItemLilypad.h
ItemMap.h
ItemMilk.h
ItemMinecart.h
ItemMobHead.h
ItemNetherWart.h
ItemPainting.h
ItemPickaxe.h
ItemPoisonousPotato.h
ItemPotion.h
ItemPumpkin.h
ItemRawChicken.h
ItemRawFish.h
ItemRedstoneDust.h
ItemRedstoneRepeater.h
ItemRottenFlesh.h
ItemSapling.h
ItemSeeds.h
ItemShears.h
ItemShovel.h
ItemSign.h
ItemSlab.h
ItemSoup.h
ItemSpawnEgg.h
ItemSpiderEye.h
ItemSword.h
ItemThrowable.h
SimplePlaceableItemHandler.h
)
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