#include "common.h" #include "patcher.h" #include "Skidmarks.h" WRAPPER void CSkidmarks::Clear(void) { EAXJMP(0x518130); } WRAPPER void CSkidmarks::Update() { EAXJMP(0x518200); } WRAPPER void CSkidmarks::Render(void) { EAXJMP(0x5182E0); } WRAPPER void CSkidmarks::RegisterOne(uint32 id, CVector pos, float fwdx, float fwdY, bool *isMuddy, bool *isBloddy) { EAXJMP(0x5185C0); } WRAPPER void CSkidmarks::Init(void) { EAXJMP(0x517D70); } WRAPPER void CSkidmarks::Shutdown(void) { EAXJMP(0x518100); }