summaryrefslogblamecommitdiffstats
path: root/src/graphics/Shader.hpp
blob: a336b1acfd13b916135dde966cc4a21f9c5b8a6c (plain) (tree)
1
2
3
4
5
            


                  
                          
















                                                                                 
#pragma once
#include <string>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <easylogging++.h>
#include <GL/glew.h>

class Shader
{
private:
    const GLchar *vertex;
    const GLchar *fragment;
public:
    // Идентификатор программы
    GLuint Program;
    // Конструктор считывает и собирает шейдер
    Shader(const GLchar* vertexPath, const GLchar* fragmentPath);
    // Использование программы
    void Use();

    void Reload();
};