summaryrefslogblamecommitdiffstats
path: root/code/graphics/Shader.hpp
blob: 8178d2a6c73cfcc2f860ad7c4a8bac3a82170340 (plain) (tree)





















                                                                                 
#include <string>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <iostream>

#include <GL/glew.h>

class Shader
{
private:
    const GLchar *vertex;
    const GLchar *fragment;
public:
    // Идентификатор программы
    GLuint Program;
    // Конструктор считывает и собирает шейдер
    Shader(const GLchar* vertexPath, const GLchar* fragmentPath);
    // Использование программы
    void Use();

    void Reload();
};