summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/external/include/glm/detail/_swizzle.hpp
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'external/include/glm/detail/_swizzle.hpp')
-rw-r--r--external/include/glm/detail/_swizzle.hpp797
1 files changed, 797 insertions, 0 deletions
diff --git a/external/include/glm/detail/_swizzle.hpp b/external/include/glm/detail/_swizzle.hpp
new file mode 100644
index 0000000..8e134d9
--- /dev/null
+++ b/external/include/glm/detail/_swizzle.hpp
@@ -0,0 +1,797 @@
+/// @ref core
+/// @file glm/detail/_swizzle.hpp
+
+#pragma once
+
+namespace glm{
+namespace detail
+{
+ // Internal class for implementing swizzle operators
+ template <typename T, int N>
+ struct _swizzle_base0
+ {
+ protected:
+ GLM_FUNC_QUALIFIER T& elem(size_t i){ return (reinterpret_cast<T*>(_buffer))[i]; }
+ GLM_FUNC_QUALIFIER T const& elem(size_t i) const{ return (reinterpret_cast<const T*>(_buffer))[i]; }
+
+ // Use an opaque buffer to *ensure* the compiler doesn't call a constructor.
+ // The size 1 buffer is assumed to aligned to the actual members so that the
+ // elem()
+ char _buffer[1];
+ };
+
+ template <int N, typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned>
+ struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0<T, N>
+ {
+ };
+
+ template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, bool Aligned>
+ struct _swizzle_base1<2, T, P, vecType, E0,E1,-1,-2, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 2>
+ {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator ()() const { return vecType<T, P>(this->elem(E0), this->elem(E1)); }
+ };
+
+ template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, bool Aligned>
+ struct _swizzle_base1<3, T, P, vecType, E0,E1,E2,-1, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 3>
+ {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator ()() const { return vecType<T, P>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2)); }
+ };
+
+ template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned>
+ struct _swizzle_base1<4, T, P, vecType, E0,E1,E2,E3, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 4>
+ {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator ()() const { return vecType<T, P>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2), this->elem(E3)); }
+ };
+
+ // Internal class for implementing swizzle operators
+ /*
+ Template parameters:
+
+ ValueType = type of scalar values (e.g. float, double)
+ VecType = class the swizzle is applies to (e.g. tvec3<float>)
+ N = number of components in the vector (e.g. 3)
+ E0...3 = what index the n-th element of this swizzle refers to in the unswizzled vec
+
+ DUPLICATE_ELEMENTS = 1 if there is a repeated element, 0 otherwise (used to specialize swizzles
+ containing duplicate elements so that they cannot be used as r-values).
+ */
+ template <int N, typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3, int DUPLICATE_ELEMENTS>
+ struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1<N, T, P, vecType, E0,E1,E2,E3, detail::is_aligned<P>::value>
+ {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const T& t)
+ {
+ for (int i = 0; i < N; ++i)
+ (*this)[i] = t;
+ return *this;
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (vecType<T, P> const& that)
+ {
+ struct op {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e = t; }
+ };
+ _apply_op(that, op());
+ return *this;
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator -= (vecType<T, P> const& that)
+ {
+ struct op {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e -= t; }
+ };
+ _apply_op(that, op());
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator += (vecType<T, P> const& that)
+ {
+ struct op {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e += t; }
+ };
+ _apply_op(that, op());
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator *= (vecType<T, P> const& that)
+ {
+ struct op {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e *= t; }
+ };
+ _apply_op(that, op());
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator /= (vecType<T, P> const& that)
+ {
+ struct op {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e /= t; }
+ };
+ _apply_op(that, op());
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER T& operator[](size_t i)
+ {
+ const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
+ return this->elem(offset_dst[i]);
+ }
+ GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[](size_t i) const
+ {
+ const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
+ return this->elem(offset_dst[i]);
+ }
+
+ protected:
+ template <typename U>
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void _apply_op(vecType<T, P> const& that, U op)
+ {
+ // Make a copy of the data in this == &that.
+ // The copier should optimize out the copy in cases where the function is
+ // properly inlined and the copy is not necessary.
+ T t[N];
+ for (int i = 0; i < N; ++i)
+ t[i] = that[i];
+ for (int i = 0; i < N; ++i)
+ op( (*this)[i], t[i] );
+ }
+ };
+
+ // Specialization for swizzles containing duplicate elements. These cannot be modified.
+ template <int N, typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3>
+ struct _swizzle_base2<N, T, P, vecType, E0,E1,E2,E3, 1> : public _swizzle_base1<N, T, P, vecType, E0,E1,E2,E3, detail::is_aligned<P>::value>
+ {
+ struct Stub {};
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (Stub const &) { return *this; }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[] (size_t i) const
+ {
+ const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
+ return this->elem(offset_dst[i]);
+ }
+ };
+
+ template <int N, typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3>
+ struct _swizzle : public _swizzle_base2<N, T, P, vecType, E0, E1, E2, E3, (E0 == E1 || E0 == E2 || E0 == E3 || E1 == E2 || E1 == E3 || E2 == E3)>
+ {
+ typedef _swizzle_base2<N, T, P, vecType, E0, E1, E2, E3, (E0 == E1 || E0 == E2 || E0 == E3 || E1 == E2 || E1 == E3 || E2 == E3)> base_type;
+
+ using base_type::operator=;
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER operator vecType<T, P> () const { return (*this)(); }
+ };
+
+//
+// To prevent the C++ syntax from getting entirely overwhelming, define some alias macros
+//
+#define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 template <int N, typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3>
+#define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 template <int N, typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3, int F0, int F1, int F2, int F3>
+#define _GLM_SWIZZLE_TYPE1 _swizzle<N, T, P, vecType, E0, E1, E2, E3>
+#define _GLM_SWIZZLE_TYPE2 _swizzle<N, T, P, vecType, F0, F1, F2, F3>
+
+//
+// Wrapper for a binary operator (e.g. u.yy + v.zy)
+//
+#define _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
+ { \
+ return a() OPERAND b(); \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const vecType<T, P>& b) \
+ { \
+ return a() OPERAND b; \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator OPERAND ( const vecType<T, P>& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
+ { \
+ return a OPERAND b(); \
+ }
+
+//
+// Wrapper for a operand between a swizzle and a binary (e.g. 1.0f - u.xyz)
+//
+#define _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const T& b) \
+ { \
+ return a() OPERAND b; \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator OPERAND ( const T& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
+ { \
+ return a OPERAND b(); \
+ }
+
+//
+// Macro for wrapping a function taking one argument (e.g. abs())
+//
+#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a) \
+ { \
+ return FUNCTION(a()); \
+ }
+
+//
+// Macro for wrapping a function taking two vector arguments (e.g. dot()).
+//
+#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
+ { \
+ return FUNCTION(a(), b()); \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
+ { \
+ return FUNCTION(a(), b()); \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename V& b) \
+ { \
+ return FUNCTION(a(), b); \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
+ { \
+ return FUNCTION(a, b()); \
+ }
+
+//
+// Macro for wrapping a function take 2 vec arguments followed by a scalar (e.g. mix()).
+//
+#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b, const T& c) \
+ { \
+ return FUNCTION(a(), b(), c); \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \
+ { \
+ return FUNCTION(a(), b(), c); \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename S0::vec_type& b, const T& c)\
+ { \
+ return FUNCTION(a(), b, c); \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const typename V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \
+ { \
+ return FUNCTION(a, b(), c); \
+ }
+
+}//namespace detail
+}//namespace glm
+
+namespace glm
+{
+ namespace detail
+ {
+ _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
+ _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
+ _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(+)
+ _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
+ _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
+ _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(/)
+ }
+
+ //
+ // Swizzles are distinct types from the unswizzled type. The below macros will
+ // provide template specializations for the swizzle types for the given functions
+ // so that the compiler does not have any ambiguity to choosing how to handle
+ // the function.
+ //
+ // The alternative is to use the operator()() when calling the function in order
+ // to explicitly convert the swizzled type to the unswizzled type.
+ //
+
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, abs);
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acos);
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acosh);
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, all);
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, any);
+
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(value_type, dot);
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, cross);
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, step);
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(vec_type, mix);
+}
+
+#define _GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \
+ struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, V ,E0,E1,E2) \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,3,-1,-2> E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,3,-1,-2> E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,3,-1,-2> E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,0,-1,-2> E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,1,-1,-2> E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,2,-1,-2> E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,3,-1,-2> E3 ## E3; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,3,-1> E0 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,3,-1> E0 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,3,-1> E0 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,3,0,-1> E0 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,3,-1> E1 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,3,-1> E1 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,3,-1> E1 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,3,0,-1> E1 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,3,-1> E2 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,3,-1> E2 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,3,-1> E2 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,3,0,-1> E2 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,0,3,-1> E3 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,1,0,-1> E3 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,1,1,-1> E3 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,1,2,-1> E3 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,1,3,-1> E3 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,2,0,-1> E3 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,2,1,-1> E3 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,2,2,-1> E3 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,2,3,-1> E3 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,3,0,-1> E3 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,3,1,-1> E3 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,3,2,-1> E3 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,3,3,-1> E3 ## E3 ## E3; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,0> E0 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,1> E0 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,2> E0 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,3> E0 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,0> E0 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,1> E0 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,2> E0 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,3> E0 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,0> E0 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,1> E0 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,2> E0 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,3> E0 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,0> E0 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,1> E0 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,2> E0 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,3> E0 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,0> E0 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,1> E0 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,2> E0 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,3> E0 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,0> E0 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,1> E0 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,2> E0 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,3> E0 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,0> E0 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,1> E0 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,2> E0 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,3> E0 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,0> E1 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,1> E1 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,2> E1 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,3> E1 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,0> E1 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,1> E1 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,2> E1 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,3> E1 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,0> E1 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,1> E1 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,2> E1 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,3> E1 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,0> E1 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,1> E1 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,2> E1 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,3> E1 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,0> E1 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,1> E1 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,2> E1 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,3> E1 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,0> E1 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,1> E1 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,2> E1 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,3> E1 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,0> E1 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,1> E1 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,2> E1 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,3> E1 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,0> E2 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,1> E2 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,2> E2 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,3> E2 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,0> E2 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,1> E2 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,2> E2 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,3> E2 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,0> E2 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,1> E2 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,2> E2 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,3> E2 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,0> E2 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,1> E2 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,2> E2 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,3> E2 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,0> E2 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,1> E2 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,2> E2 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,3> E2 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,0> E2 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,1> E2 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,2> E2 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,3> E2 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,0> E2 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,1> E2 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,2> E2 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,3> E2 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,0> E3 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,1> E3 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,2> E3 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,3> E3 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,0> E3 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,1> E3 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,2> E3 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,3> E3 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,0> E3 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,1> E3 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,2> E3 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,3> E3 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,0> E3 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,1> E3 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,2> E3 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,3> E3 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,0> E3 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,1> E3 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,2> E3 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,3> E3 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,0> E3 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,1> E3 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,2> E3 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,3> E3 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,0> E3 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,1> E3 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,2> E3 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,3> E3 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,0> E3 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,1> E3 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,2> E3 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,3> E3 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,0> E3 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,1> E3 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,2> E3 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,3> E3 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,0> E3 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,1> E3 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,2> E3 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,3> E3 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,0> E3 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,1> E3 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,2> E3 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,3> E3 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,0> E3 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,1> E3 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,2> E3 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,3> E3 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,0> E3 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,1> E3 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,2> E3 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,3> E3 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,0> E3 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,1> E3 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,2> E3 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,3> E3 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,0> E3 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,1> E3 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,2> E3 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,3> E3 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,0> E3 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,1> E3 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,2> E3 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3 ## E3; };