blob: c14ca45abb6c157e9a9212bd82331fb5c6ed16f1 (
plain) (
tree)
|
|
#include <maya/M3dView.h>
#include <maya/MArgList.h>
#include <maya/MCursor.h>
#include <maya/MDagPath.h>
#include <maya/MDagPathArray.h>
#include <maya/MDGMessage.h>
#include <maya/MDGModifier.h>
#include <maya/MDoubleArray.h>
#include <maya/MEulerRotation.h>
#include <maya/MFnData.h>
#include <maya/MFnDagNode.h>
#include <maya/MFnDependencyNode.h>
#include <maya/MFnDoubleArrayData.h>
#include <maya/MFnIkJoint.h>
#include <maya/MFnIntArrayData.h>
#include <maya/MFnMatrixData.h>
#include <maya/MFnMesh.h>
#include <maya/MFnMessageAttribute.h>
#include <maya/MFnNumericAttribute.h>
#include <maya/MFnStringArrayData.h>
#include <maya/MFnTransform.h>
#include <maya/MFnTypedAttribute.h>
#include <maya/MGlobal.h>
#include <maya/MIntArray.h>
#include <maya/MItDag.h>
#include <maya/MItMeshVertex.h>
#include <maya/MItSelectionList.h>
#include <maya/MMatrix.h>
#include <maya/MNodeMessage.h>
#include <maya/MObject.h>
#include <maya/MObjectArray.h>
#include <maya/MPlug.h>
#include <maya/MPlugArray.h>
#include <maya/MPoint.h>
#include <maya/MPointArray.h>
#include <maya/MPxCommand.h>
#include <maya/MPxContext.h>
#include <maya/MPxContextCommand.h>
#include <maya/MPxLocatorNode.h>
#include <maya/MQuaternion.h>
#include <maya/MSelectionList.h>
#include <maya/MStatus.h>
#include <maya/MString.h>
#include <maya/MStringArray.h>
#include <maya/MTransformationMatrix.h>
#include <maya/MTypeId.h>
#include <maya/MUiMessage.h>
#include <maya/MVector.h>
#include <assert.h>
|